一文纵览NFT业务板块的6大领域全景图


一文纵览NFT业务板块的6大领域全景图

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六大领域,一一讲清楚

本文内容结构如下:

NFT的6大领域

1.基础设施

2.交易类平台&发行类平台

3.游戏类平台

4.NFT+DeFi平台

5.域名平台

6.实体落地场景

每种生态都会涉及许多领域,如同拼装积木或者金字塔一样,共同形成整个生态。NFT可以简单分为六大领域,分别是:基础设施、交易平台&发行平台、游戏平台、NFT+DeFi平台、域名平台、其他(本文主要讲现实生活落地场景)。

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类似完整的制造业产业链:先有地基和厂房,再有生产,然后物流、销售环节,由此产生二级市场、商品冠名等等业务板块。对于NFT来说,基础设施是公链网络,它作为整个生态的地基。然后在基础设施上,会有“铸币平台”,将NFT制造出来。而后是交易平台,将生产出来的NFT进行销售,并形成交易市场,这其中还有域名系统。在落地场景中,NFT也有广阔的前景,下面会详细介绍。

1、基础设施

这里的基础设施指的是公链系统,比如ETH、Flow(CryptoKitties团队做的链)、Cocos、Conflux、Nervos、Ontology、MakerDao等等,这些都是公链系统。目前的主力军在ETH之上,其他的公链基础设施也在发力,不过由于以太坊ETH强大的生态,导致其他的公链的NFT发展没有那么壮大。值得一提的有三个项目:Flow、Conflux和MakerDao。

Flow特别的地方就在于其创始团队就是世界上第一个NFT游戏/收藏品——CryptoKitties的项目团队,这里有一种自己做大之后要搭台子唱戏的感觉。Flow团队背后是Dapper Labs,Flow还和NBA合作了NBA Top Shot(NBA球星精彩时刻图片NFT),和兔斯基作者、知名艺术家王卯卯(Momo Wang)合作加密艺术猫系列,这也是国内外合作的经典案例。不过,自己做公链看上去很美,ETH大头在前,EOS、Conflux等群敌环视,想杀出来血路是很困难的。

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上图就是国内艺术家和国外平台合作的NFT,当时限量100只,每只100美金,上线就被抢光。兔斯基的图片在下面也分享一下,这是2009年开始,在腾讯公司的网络上风靡至今的经典形象。

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上图有勾起了我们的记忆呢

Conflux有强大的技术背景,首席科学家为中国科学院院士姚期智先生,创始团队也多来自清华大学姚班,它在NFT领域主要是结合其吉祥物形象“烤仔”,数量少参与的人也不算很多,更多是社区内部在做。当然Conflux公链的性能很好,不过由于以太坊的先发优势和生态建设完善,后来者公链很难在NFT领域有大的建树,这种情况也同样适用于eos、nervos等公链系统。

MakerDao也是一个介入NFT很早的项目,但是它参与NFT领域的方式可以说剑走偏锋,又直指要害——支付。NFT的交易早期都是支付ETH,但是很多人倾向使用更加稳定的标的(ETH的价格波动较大,难以作为一般等价物进行贸易活动),所以需要使用稳定币。而MakerDao平台所创造的稳定币系统DAI,正好可以满足这个需求。所以你会看到NFT领域,除了支付以太坊ETH之外,还有不少用户用DAI进行支付,而在MakerDao上质押ETH可以拿到DAI,正好对这个项目来说形成了一个良好的商业闭环。

2、交易平台&发行平台

简单理解可以将交易平台分为:通用型平台和艺术型平台两大类。

NFT通用型交易平台

2018年创建的OpenSea是NFT领域最大的交易平台(募资200万美金),这个平台也被海外用户所熟知,被称为“NFT领域的eBay”。其实还有一个平台大众可能不熟知,就是和OpenSea同一年成立的rarebits(募资600万美元),不过rarebits消失了,OpenSea崛起后还活得好好的——直到2020年的今天。

Rarible是一个不错的平台,具有创新性今年反超opensea,Rarible在推出的时候也是平平,2020年7月15日发布了RARI token(可以理解为Rarible的平台币),开启交易挖矿后迎来爆发式增长。在2020年10月15日前后,OpenSea的日活用户量都达到了2万人次(数据来自Dapp.com),这个数据并不小,因为Uniswap的日活数字峰值也就2-3万+。而后Rarible反超OpenSea,这部分会在下一篇文章的数据分析中继续展开。Rari也是相对来说在NFT领域比较具有投资价值的币种。

Cargo也是2020年推出的交易平台,因为其他平台的刷量问题,选择另一条路径。Cargo推出了双币机制,增加了操作复杂度,但这也直接挡住了很多用户要进入的脚步,并不是一个很好的创新。

Terra Virtua则是一个自带IP、支持VR的NFT交易平台,所谓的沉浸式体验,WAX是基于EOS的NFT交易平台,而ImmutableX是NFT卡牌类项目 Gods Unchain的母公司。

NFT艺术品交易平台

比较著名的是:makersplace、superrare、KnownOrign、Async Art等等,不过这些平台并没有什么创新。

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上图是KnownOrigin的官网首页也是一个艺术类图片典型

主要的区别在于艺术品的偏好,有的是赛博朋克,有的是近现代艺术,有的是和某种流行文化结合。任何商品的价值都是供需关系决定的,而纯粹艺术品的供需关系大多数时候我们普通用户无法知道,尤其是新奇的艺术流派,知道的人就不多,更别说有更大的需求了。

发行平台

发行平台领域其实并没有展开讲述的必要,主要原因是发行NFT的过程叫做 mint(铸造),绝大多数的交易平台都可以直接发行,包括OpenSea、Rarible、cargo等。专注于发行的平台有infiNFT、Mintbase、Mintable等。大家也可以网上搜索“如何制作自己的NFT”的相关教程,自己发行。

本质上来说,任何一个图片都可以通过简单的方法在网上变成NFT,而这个铸造出的NFT信息将会存在于链上,网络上所说的数码艺术家,就是将自己的作品拍摄成照片、转变为NFT,或者更多的情况是艺术品本身就是数码的,在电脑上自己创作,而后直接转化为NFT,不需要拍照,因为自己的作品本身就是图片形式的,比如下图就是这样一个数码艺术品。

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3、游戏类

收藏、虚拟卡牌类游戏有Gods unchain, Cryptokitties、 Axie infinity、NBA topshot、Mycryptoheros、Avastars、MarbleCards等。

虚拟地产类游戏有Decentraland、CryptoVoxels、Sandbox、SomniumSpace等,虚拟地产之间也各有侧重,Sandbox注重游戏性,CryptoVoxels注重艺术性。

在此经典区块链的游戏之外,还有一个江湖是介于区块链和网络游戏之间的,不是纯粹的区块链游戏,只是在自己的网络游戏中加入了区块链的通证。

比如网易公司的大型网络游戏“逆水寒”,铸币1.6亿枚币,命名为“伏羲通宝”。按照这个币的故事讲的是人祖爷伏羲铸造的,理论上来说应该是“永不增发”,每天有5万枚伏羲通宝挖出来,这就是真正的在游戏里实现了区块链的“挖矿”。这个大家根据本文第一部分的内容应该知道不是NFT,而是FT也就是同质化通证也就是普通意义上的币。

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腾讯在这方面的探索上更进一步,2019年推出了“一起来捉妖”,在这个游戏里达到一定级别,将有机会获得自己的专属妖怪。但由于腾讯是中心化公司,其区块链也属于私有链领域,这违背了区块链的精神。炒作过后,现在基本没有多少人在玩儿这个游戏了。这不是本文的重点,但是大家要知道有这个事儿,以免坐井观天。

4、NFT+DeFi

WHALE、MEME、Aavagotchi、Dego、Yinsure、Cryptowine等都是所谓的DeFi+NFT的结合产物。Whale就是NFT首富WhaleShark发行的锚定NFT资产的社交型代币,类似NFT生态的综合指数代币,也是号称NFT领域的ETF。

但本文此处没有荐币的意思,Whale在近两个月从10美金跌到现在的4.8美金,一路向下。查看链接:https://www.coingecko.com/zh/%E6%95%B0%E5%AD%97%E8%B4%A7%E5%B8%81/whale

MEME是ConsenSye的DeFi负责人Jordan发起的一个讽刺DeFi乱象的项目,结果意外爆火。Aavagotchi则是一个借贷类型的项目,Yinsure是YFI的创始人 Andre发起的一个NFT保险类项目,保险的英文单词就是insurance。

这些所谓的DeFi领域NFT还处于早期阶段,都是试验田,还不能作为一个大的独立投资领域存在,里面也有许多的坑,不建议现阶段做大金额投资尝试。

5、域名

类似互联网领域的域名,如8848.com,在区块链领域出名的是ENS(Ethereum Name Service,以太坊域名解析服务)和Unstoppable Domains。

ENS是2017年5月就有了,由以太坊基金会赞助开发,看到后缀为".%&&&&&%"就是这个域名服务,UD获得了来自著名投资人Tim Drapper创建的公司Drapper Associates的A轮400万美金的融资。

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Cent是海外加密艺术圈爱用的社交媒体,带有小额支付功能。

Roll这是社交代币发行平台,NFT有涉及到很多艺术家、个人IP,所以一些KOL会直接使用Roll发行自己的社交代币。

6、实体落地场景

现实生活中独一无二的资产有非常多,比如前文提到的房产、毕业证书、身份证等等,有一种万物皆可NFT的既视感,但是目前最有可能落地的领域却是门票。

最常见的最能落地的是门票。为什么已经有了现实中的门票,还需要NFT门票呢?这主要是针对二次交易(黄牛党就属于二次交易的中间商)的门票,比如演唱会、拳击赛、足球比赛、郭德纲相声专场等门票,黄牛卖票乱象丛生,假票泛滥,NFT就非常适合。

2019年有近10亿人用过电子门票,如果未来NFT门票领域的落地能够为区块链领域吸引1%的人群(1000万人),那么全球区块链用户就会大幅度增长。现在的%&&&&&%活跃地址数也不过数百万,历史有过的地址数也就3000万左右,这里面还有很多地址是已经废弃的地址,有些地址是多签钱包,也就是多人共用一个地址,所以NFT的前景非常广阔。

NFT从使用场景划分有:身份ID类(如身份证)、证书类(如大学毕业证)、收藏品(如加密猫)、艺术品、游戏道具、作品确权等等,这种百花齐放的态势,让NFT成为区块链离落地应用最近的一个入口。

本文是NFT系列文章的第二篇,延伸阅读:

《NFT的3种协议标准,你了解多少?》

《如何制作和销售自己的NFT?Rarible使用指南》

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本文来源:尺度区块链
原文标题:一文纵览NFT业务板块的6大领域全景图

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